现在很多战舰类的游戏依然钟情于大舰巨炮这一元素,因为这种设定承载着一种浓烈的工业化浪漫,就像人们至今仍迷恋冷兵器,明知过时,却能让肾上腺素不自觉地飙升,带来激动人心的快感。 大舰巨炮主义最早起源于19世纪末。那一次新的工业革命,让全钢装甲、旋转炮塔、精密光学仪器、蒸汽轮机等先进装备纷纷登上战舰,使得战舰的战斗力骤然提升。装备着大口径火炮的巨型军舰逐渐成为海战的主宰者,仿佛海洋上的钢铁巨兽,震撼人心。
T型战术要求舰队排列成一线,用侧舷火力覆盖敌方形成扇形攻击圈,一方横排占优势,另一方纵排受击。这战术最早由日本海军大将东乡平八郎在1905年日俄战争中发扬光大。当年日军以此战术大获全胜;而到了苏里高海峡,却成为日军覆灭的利器,形成历史的讽刺轮回。 苏里高海峡海战,日军损失惨重,几乎全军覆没,阵亡人数高达五千人!而美军仅一艘驱逐舰受损,阵亡五十人。此战几乎可称为海上的伏击屠杀,也成为人类历史上最后一次战列舰之间的近身对决,落幕得异常沉重而残酷。
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